Jogos digitais em sala de aula ajudam jovens a ver sentido em aprendizado
Antes relegados ao mero papel de entretenimento, os jogos digitais hoje já despontam como uma importante ferramenta educacional, que ajuda os jovens a enxergarem sentido no conhecimento e a se tornarem protagonistas em seu aprendizado. Um exemplo disso é o gamebook (um livro digital interativo) O Mistério do…
Jornal da USP,
24/12/2021
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Oficina aborda uso de jogos educacionais em estratégias de ensino e aprendizagem
Utilizar jogos educacionais em estratégias de ensino e aprendizagem tem sido uma metodologia bastante utilizada nos últimos anos. Para discutir esse tema, o Centro de Pesquisa em Doenças Inflamatórias (Crid), com apoio do Instituto de Estudos Avançados Polo Ribeirão Preto (IEA-RP) da USP, realiza nesta…
Jornal da USP,
08/09/2021
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